Автор говорит о своей вере в силу, свободу и выбор, а также о том, что важно быть нежным и добрым в мире, где много агрессии и давления. Он также выражает свою любовь к конкретным людям и веру в процветание общества индивидуалистов. Автор благодарит своих помощников и говорит о том, что всегда рад гостям в своем доме.
Автор, профессиональный игрок, дал обзор на игру Hunt. Он отметил, что игра является медленной и крайне не разнообразной мультиплеерной гриндилкой. Он также отметил отсутствие интересного левел-дизайна, ситуаций и историй. Автор не смог понять, как можно получать удовольствие от игры, так как она не погружает в атмосферу и не предоставляет разнообразных заданий.
Стать сильным - важное искусство, но учиться быть мягким и держать баланс еще сложнее. Важно научиться быть водой и огнем, напряжением и расслаблением, водопадом и мирной рекой.
Бог Войны - это красивое, лиричное, эпичное и очень личное путешествие отца и сына по заснеженному Мидгарду и окрестностям. Игра получила много положительных отзывов, но как и любая игра, она не гарантированно понравится каждому. Русская версия игры получила негативные отзывы из-за перевода, который загубил важную деталь-спойлер.
Стражи галактики - это одно из самых эмоциональных приключений в мире игр. Сценарий, персонажи, характеры, поступки, развитие - все сделано настолько филигранно, что на этом фоне отличная дилогия Ганна смотрится бедным родственником. Игра заставит вас истерически смеяться и рыдать, и каждое действие, каждая механика здесь нужны, чтобы подчеркнуть сюжет, развитие персонажей, их смысл друг для друга. Если вы ждали сигнала свыше, думали во что бы это стоило, то это просто того стоит.
Автор рассказывает о том, что этот год был тяжелым, но он чувствует, что на пороге чего-то нового и счастливого. Он описывает свои ощущения, планы, работу и хобби. Отдельно отмечает правило 6 часов, которое повернуло его мир. Автор также говорит о японских играх, которые рождают в нем эмоции и пишут по-настоящему сильных персонажей.